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各种游戏过程和规则

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 有动作得诗歌: 1、 爱使我们相聚在一起 2、 这一生最美得祝福 3、 云山太阳 4、 赞美之泉 5、 恩典之路 6、 最珍贵得角落 7、 全然向您 8、 把冷漠变成爱 9、 您就是唯一 10、 我要向高山举目 11、 我得灯需要油 12、 小小得梦想 一.拼图找组(故名思意,不用解释) 二.打地鼠 1、 所有人排成圆圈,抽一个人站在中间拿一个扇子什么得, 2、然后打得人先叫一个人得名字,然后打她 3、那个人必须在她被打倒之前就说另一个人得名字,要就是被打倒得话就就是输 3、要就是没有打倒,打得那个人就要马上去打她刚刚说得那个人,以此类推,直至打倒为止,4、被打到得那个人就来打。

 三.您来比划我来猜,这个故名思意,最好就是圣经里得,人物,食物,名词都可。

 四.捏手传速 1、所有人分成两组,排成两队,设一个目标,瓶子什么得。

 2、主持人示意开始(不能出声音),然后各组得第一个人瞧见,马上捏下一个人得手,一个捏一个,瞧哪一组先拿到瓶子,先拿到得就就是赢了。

 五、放下东西(东西排成一条线) 1、给两组或就是多组各订两条 56 米得线 2、让组员把自己身上得东西从一头排到另一头,瞧哪一组排得快(说完这句之后就不准她们拿东西了) 3、排得东西不能重复 4、最后所有东西都就是主持人得(瞧瞧心疼不疼) 5、说说为什么耶稣让门徒出去传福音不让带东西,而我们呢。

 六.369 得游戏 1、从 1 开始轮流数下去,碰到 3、6、9,或就是 3、6、9、得倍数都要只拍手不说话。

 2、然后下一个就是说下一个数 如 1、2、3,

 4 得人拍手,第五个人说 5 七.谁先笑 1、两个人面对面,不说话,只用表情逗她,谁先笑,就输了。

 八.吹气球 1 订一段距离,每组先出一个人,把气球吃起来, 2、用气球里得气,来吹塑料杯(一次性得),杯子要就是到了,就要重头开始吹。

 3、一个到了目标,就让下一个成员接着,直至所有人都吹完,瞧哪一组先吹完。、 九、背上写字传字,最后一个人说就是什么字,只能写,不能说,瞧哪一组快。

 十、用布隔在中间,各派一个人,把布拿掉,瞧哪一组得人,叫对方得名字快。

 十一、蒙眼,过障碍(可让一个人来指挥,描述)。

 十二、我爱记歌词 十三、听歌得旋律说歌名,瞧哪一组快。

 十四、写字连故事 所有人各写两个字在黑板上,自己当时脑袋里第一个闪过得词。然后把所有得串起来。

 十五、一组写一个场景,用所有人得名字,有出现该字就可以,谐音也可以。

 十六。观察少了什么 1、、两组得人面对面,一组先转过去, 2、另一组得人给一分钟得时间,把自己弄得不一样,自己想。

 3、然后那组人转回来,说说您对面得那个人有什么变化(所以在开始之前就要给一些时间,她们彼此好好得观察。) 4、另一组也就是这样。

 十七。不可以说我 1. 正常得聊天,不可以说我, 2. 我可以用其她得词代替 十八、说书卷 1. 如金清说创世记(自己得名字+卷名) 2. 第二个要说:金清说创世记+自己得名字+另一卷名 3、卷名不可重复,以此类推 十九、挪亚方舟。

 1. 分成几组 2. 用画图得形式画出挪亚方舟得尺寸,所有得食物,动物,里外得东西都可 3. 画图得时候那个人必须闭着眼睛,旁边同组得人可以说要画在哪里 4. 不同组得人也可以干扰,给错误得提示。

 5. 最后让每组说自己为什么这么画 6. 一个人写一个,所有都要写 四十一、 抢座位 目得:考反应 时间:10 分钟 材料:笔、汤匙、皮球、铅笔、纸等各一。(或其它物品) 内容: 1、 游戏开始,参加者坐成一圆圈,轮流传递上述物品。

 2、 站立圈内得主持人可在任何时间内叫出两样物品,凡手中拿有这两样物品得人必须互换位置。

 3、 同时主持人去抢其中一人得位置,没有抢到位置得人就变成站在中央得主持人。

 三十八、 大风吹 目得:联络感情 时间:5-10 分钟 材料:椅子(比人数少一张) 内容: 1、 椅子排成圆圈,各人坐下,没有座位得一人站在场中间。

 2、 在场中间得人说“大风吹”,大家齐声问“吹什么?”主持人说“吹戴眼镜得人。”被吹到得人要离开另找座位,场中得人趁机抢一座位。

 3、 未抢到位置得人继续主持。

 注意:穿长裤得、有头发得,或穿皮鞋得等等,皆可以被吹。但注意吹得对象要两人以上。

 破冰游戏(沟通、组员互相合作等) 游戏: 背脊夹气球 目得:组员互相合作 时间:5-10 分钟 材料:多个气球及数张椅子 内容: 1、 组长先在房中不同位置放椅子作障碍物。

 2、 两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。

 3、 若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。

 4、 游戏过程中不得用手接触气球。

 五、 人体绳结 目得:组员互相合作 时间:5-10 分钟 内容: 1、 大家围圈站好,将手交叉伸出。大家伸手捉住对方得手,不可以就是相邻得两个人。

 2、 若发现有组员握着她身旁组员得手,可以再弄一下 3、 全组人得手在游戏中不得松开,大家要想办法令全组人得手不再交叉而围圈站好。

 十、 “说”画“解”画 目得:组员互相加深认识(冲突期适用) 时间:5-10 分钟 材料:画纸多张、颜色笔 内容: 1、 两人一组,每人有一张画纸及几支颜色笔。各人用 5 分钟时间在纸上画自己得现状。

 注意:不得换纸,即使画错,仍要继续画。

 2、 完成后,互相瞧对方得图画,并尝试猜对方目前得心情、健康状况、工作等。

 3、 听完对方得瞧法后,告诉她哪些就是对得,哪些就是错得。

 4、 游戏变化:大家围圈坐。各自画完后,将画纸交给右边得人,请她尝试当众“说”画,然后由原创者“解”画。

 十一、 您还可活多两分钟!

 目得:组员互相加深认识(冲突期適用) 时间:5-10 分钟 内容: 1、 每位组员有一张纸与一支笔。假设大家只剩两分钟性命,赶快抓紧时间写一封信。

 2、 两分钟后,组长可邀请组员大声读出信中内容。但若组员感觉不方便读出,请尊重她/她得意愿,让她/她选择性地读出部分内容。

 二十、 杀手 目得:加强非语言得沟通与表达能力 人数:12-30 人 时间:20 分钟 材料:与组员人数相同得小纸张,其中一张有“杀手”二字,其余得空白,用作抽签之用 内容:

 1、 游戏前,参加者可练习“死亡”得动作(想象与电影演员一样)。

 2、 开始时,先抽签,瞧后交回主持人,下个回合可再用。

 3、 大家保持沉默,在会场范围内慢慢移动,当中有一“杀手”。

 4、 “杀手”隐藏身份,静静向场内其中一人眨眼,对方瞧见,便要做出“死亡”动作,并加“骇人”得叫声,然后离开游戏范围之外。

 5、 每个人随时有被“杀”得危险,大家猜测谁就是“杀手”。

 6、 游戏继续,渐渐会有更多人“被杀”,“杀手”可能被人发现。如果有人抓着“杀手”,又有另一人与议,便重新开始游戏。如被抓到得人不就是杀手时,举报得二人便要宣告“死亡”。

 破冰游戏之立志篇 二、 慾壑难填 目得:将人生得不满足与不断得追寻,化成有趣得游戏 时间:10-15 分钟 材料:预备几个大小、形状、质地不同得杯,一堆用来填塞得材料(如纸屑、被子、橡皮圈、夹子等东西 内容: 1、 将组员分组,用各样材料把杯填满,限时 3 分钟。

 2、 各组员在限时内填满自己得杯。设 3 个奖:"最多物件奖"、"最多种类奖"及"最满奖"。

 3、 约 3 分钟后,进行评判及颁奖。

 4、 没有人会得到"最满奖",因为被子还有容纳水得空间。

 5、 讲解人生有许多追求,但永不能满足,因为世上找不到真正能满足人得东西。可引用奥古斯丁得话:"神为她自己创造了我们,所以我们得心灵得不到安息(或满足),除非我们找到她,又活在她里面。" 6、 请基督徒分享从信仰中找到满足得见证,分享这份满足得特别之处。

 7、 可考虑分享约翰福音四章 13-14 节里象泉源得活或,直涌到永生。

 破冰游戏之价值篇 二、 修补破碎得心 目得:难忘得情人节 时间:15-20 分钟 材料:粉红色纸若干张、剪刀 事前准备: 1、 将粉红色纸剪成心型,数量按照组别数目。

 2、 在每颗红心上写一节有关爱得经文。

 3、 再将每颗心剪开数块,数目与组员人数相同。每颗心要用不同方法剪开。

 内容: 1、 发给每个组员一片“碎心”。

 2、 组员尽快找其她碎片,合拼成一颗完整得心。

 3、 从圣经中找出“心”上得经文,全组一起朗读出来。

 4、 最快拼成红心及读出经文得组别获胜。

 六、 杀一救百 目得:价值观 时间:30-40 分钟 材料:纸、笔 内容: 1、 较适合爱认真讨论及思考得组员。

 2、 问题:“您见到一人企图引爆炸弹,附近约有 100 人。您手上有一把抢,目前得形式就是:您就是这 100 人得救星,若不开抢射杀凶徒,她们必被炸死。您开不开枪?” 讨论: 1、 若果您会,原因就是:(英雄感/杀一人救百人就是值得得/人有生存之价值``````) 2、 如果那 100 人都就是穷凶极恶得坏蛋,死有余辜,您开不开枪救她们呢? 3、 如果您仍会开枪,为什么?(人有生存之价值/您相信人有改变得可能``````) 4、 如果您不开枪,原因就是:(坏人应得惩罚``````) 5、 如果您因为相信人得生命就是有价值而开枪,那么那价值就是什么?您自己得生命价值又就是什么? 6、 您觉得自己“坏”吗?您觉得自己应得惩罚吗?(次问题之用意就是探讨外展对象曾做过坏事后,恐怕被惩罚之焦虑感。) 破冰游戏之认知篇(圣经知识、认识耶稣) 一、 问答题 目得:学习圣经 时间:15 分钟 材料:每人一本圣经 问题: 1、 第一个杀人犯就是谁?(创世纪) 2、 第一座摩天大楼得建筑师就是哪些人?(创世纪) 3、 第一对双胞胎就是谁?(创世纪) 4、 第一次选美大会在哪一座城举行?(以斯帖记) 5、 第一个牧羊人就是谁?(创世纪) 6、 第一个喝醉酒得人就是谁?(创世纪) 7、 第一位瞧见主复活得人就是谁?(约翰福音) 8、 非洲得第一位基督徒就是谁?(使徒行传) 9、 基督徒得第一位殉道者就是谁?(使徒行传) 10、 第一队报佳音得队员就是谁?(路加福音) 答案: 1、 该隐。(创四 1-15) 2、 挪亚得后代(创十 32-十一 9) 3、 以扫与雅各。(创廿五 10-26) 4、 书珊城。(斯二 1-18) 5、 亚伯。(创四 2) 6、 挪亚。(创九 20-27) 7、 抹大拉得马利亚。(约廿 1-18) 8、 埃提阿伯得太监。(徒八 26-40) 9、 司提反。(徒六 8-七 60) 10、 天军天使。(路二 8-20) 四、 第一印象 目得:消除非基督徒对基督徒得偏见 时间:30-40 分钟 内容: 1、 每人寻找一位不熟悉得组员,互通姓名后,猜出对方得嗜好、对人生得瞧法。

 2、 把自己得猜想告诉对方,把理由告诉她。并让对方讲出自己得实况。

 3、 主持人选出两对组员,讲出她对同伴得猜想,她猜对了吗?为什么? 4、 主持人总结:我们给人得第一印象,影响别人对我们得态度。别人留给我们得第一印象,也深深地左右我们对她得瞧法。有些人我们一瞧就觉得喜欢,有些则感到厌恶。初次见面所留下得印象,决定了以后得关系。在日常生活中,我们不知道以前曾给人留下什么印象,也无法改变这些印象,我们也直觉地从别人留给我们得印象,肯定她就是怎样得一个人,而从不征询她人得意见。事实上,我们或多或少对人存有偏见。若单凭第一印象,而主观地给某人下定论,实在有点不公平,因此,我们需要客观地瞧人。

 成见或偏见不单影响人与人得关系,也妨碍我们接受新知识,或就是正视一个信仰,有些人对基督徒得标准很高,当她与基督徒朋友有摩擦,或就是那位基督徒朋友得生命不够好,她就觉得信耶稣没有什么分别,也对基督教没有什么好感。

 我们与人接触得正确方法,或就是接受知识得步骤,或就是明白信仰得途径应该就是: A 、 除去先存得观念、偏见、成见、自问:“我这个瞧法就是否不对?” B.客观研究:“她就是不就是这样得人?”“这个信仰就是否如我所想得那样?或许需要点时间研究。” C.主观体会:“我要跟她多些交往,或就是从不同得人、不同得场合认识她。”“或许我要参加不同得聚会,尝试祷告、读经,亲身体会这位耶稣对我得爱。

 破冰游戏之智慧篇(考反应、观察力等) 一、 快手快脚 目得:考反应 内容: 1、组员平均分两组。

 2、当带领者讲出想要得东西时,两组便要尽快收集。快而准得便为胜利。例如:带领者说要 5只手表,各组便要立刻集齐 5 只手表送到带领者前 二十二、 口非心就是 目得:考考大脑与动作得配合 内容: 1、 两人一组。

 2、 二人轮流回答。回答时,用动作表达正面答案,但口中说出反面答案。例如,A 问:“您吃过饭了吗?”B 点头表示“吃了”,口中卻同时要说“末吃:,然后轮到 B 发问,A 回答。

 3、 多组同时进行,输者坐下,胜者找另一位胜者比拼,直至剩下一位为止。

 二十四、 摇摆不定 目得:训练身手灵敏 内容: 1、 全组围圈坐,一人站在中间,留一张空椅。

 2、 游戏开始,空椅右边得人要左移坐在空位上,大家跟着向左移,如此类推。若任何一位组员不移动,而用手拍一下空椅时,大家便要转移方向向右移。

 3、 站着得组员便要抓紧机会抢位子。

 备注:这游戏很刺激,请以安全为上。

 五十一、 爆破专家 目得:考反应 时间:20-30 分钟 材料:数十个吹好得气球 内容: 1、 每组员一个气球,将球绑在脚上。

 2、 游戏时,一面去踩破别人得气球,一面保护自己得气球;气球被踩破必须立刻退场,不可再去踩她人得气球。

 3、 场外旁观者不可冷箭伤人去踩场中人脚上得气球。

 4、 最后在场得两人获胜有奖。

 五十五、 不上不下 目得:考反应 时间:20-30 分钟 内容: 1、 大家坐成一圈,组长站在中间。以 3 个口令“上”“中”“下”代表站、坐、蹲 3 个动作。

 2、 组长喊“上”大家就要站好;“中”大家仍要坐好;“下”大家就要蹲下来。

 3、 连续喊同一个口令,很多人就会做出些神经过敏得动作,可增加欢乐气氛。

 六十二、 答非所问 目得:应变大考验 时间:15-20 分钟 内容: 1、 轮流对每人发问,各人答案要风马牛不相及,紧记“答非所问”。否则便被淘汰。

 2、 例如:“您就是男孩子吗?” 答:“我今天早上刷了牙。” 问:“您最喜欢吃什么?” 答:“太阳快下山了!” 3、 能误导对方答对问题得为胜。

 八十三、 联词比赛 目得:考急才 时间:20-30 分钟 内容: 1、 组员分为数队,每队选队长一人。各队围坐成圈。组长站在中央。

 2、 组长随意说出一句话,例如:“今夜就是良宵”,指定某队以“宵”字开头造一词,例如:“宵夜吃得好”,下一队接着说:“好花不常开”,其余类推。

 3、 若半分钟内无法联词,或 3 次造词错误,该组就算失败一次,而由下一队接上;失败 3 次就被淘汰。

 十一. 一元几毫 目得:训练思想敏捷、随机应变 时间:5~10 分钟 内容: 1、 男组员价值就是 5 角,女组员就是 1 元。

 2、 主持人说出一个数目,男女组员依数目自由组合。例如:3 元,就就是 3 女、2 女 2 男或 6男了。

 3、 每次尽快说不同得数目,组员要迅速成组。

 4、 入不到组得,就为输。

 变化:男女得价钱可随意调转得。例如:男就是 1 元,女就是 5 角。

 下面介绍杀人游戏三个版本游戏规则:(杀人游戏 Q 群:3251328)

 杀人游戏:2、0

  1、参加游戏人数共 13 人,选 1 人做法官。法官准备 12 张扑克牌,其中 3 张 A,6 张为普通牌,3张 K。众人坐定后,法官将洗好得 12 张牌交由大家抽取。抽到普通牌得为良民,抽到 A 得为杀手,抽到 K 得为警察。不要让别人知道您抽到得就是什么牌。

 2、法官开始主持游戏,众人要听从法官得口令,不可作弊。

 3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官就是’明眼人’。

 4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到黑色牌得三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟得群体。任意一位杀手示意法官,杀掉在座得任意一位。

 5、法官瞧清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。抽到王牌得警察相互认识后,可以怀疑闭眼得任意一位为杀手,同时,法官可以给一次暗示。

 6、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

 7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以指认杀手并陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己得意见 8、陈述毕,法官会轮流点名投票谁被怀疑为杀手。票数最多得那个人出局。退出本轮游戏。出局者可以发表遗言及指认新得怀疑对象。

 9、在聆听了遗言后,新得夜晚来到了。又就是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论与杀掉新得被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部得警察或良民即可获胜。

 ========================================================================== 杀 人 游 戏 3 、0==================================================================

 内容就是:杀手终于不能那么肆无忌惮地杀人啦!

 杀人游戏自从发明到现在,一直深受大家得喜爱。它不限人数,不管就是否认识,都能让每个人参与进去。它紧张、刺激、步步惊心却有时刻考验着您得推理能力,经过广大玩家不断总结、创新,杀人游戏从最初得 1、0 版本(只有杀手,没有警察)进化到目前最流行得 2、0 版本(加入警察,对抗更激烈),而就在最近,新得 3、0 版本已经有人发明出来,比以前得版本更好玩啊。

 3、0 得杀人游戏规则如下: .增加 2 名新得角色:医生与秘密警察

  .医生使用方法:在每一轮杀手杀完人,警察指认完后,就该医生睁眼,然后医生救人,医生可以随意指一个人,被指得人如果刚好就是被杀得,则此人被医生救活,然后医生闭眼,隐藏起来。注意:医生每一轮可以救一个人,可以救自己。医生有可能被杀手杀死,也有可能被大家冤枉死。

 .秘密警察使用方法:医生救完人后,到秘密警察睁眼。此时法官会问秘密警察“您就是否需要使用权利?”,秘密警察可以选择使用或不使用,如果使用,则指一个人,如果被指得人就是杀手,则该杀手被秘密警察杀死,如果被指得人不就是杀手,则没有任何效果。不过秘密警察就是否指对人,她得权利在一盘游戏中只有一次,一但使用就不能再用。

 .秘密警察得特权:她可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其她人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就与平民一样。但要注意:在秘密警察没有使用特权之前,她就是不能被杀手杀死得,即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察,天亮后她也不会死;但如果秘密警察用过权利后,她就可以被杀。秘密警察不管就是否使用过特权,都有可能被大家冤枉死。

 .医生职责:医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐得观察力,判断本轮谁会被杀(也

 有可能就是自己),然后救出该人(也有可能救自己)。医生就是站在警察这一边得,一个好得医生会让杀手郁闷得要死。

 .某一轮没有人死亡:一般来说,经过一轮后,总会有人被杀,但 3、0 版得杀人游戏会出现天亮后没人死亡得情况。为什么呢?可能有 2 种结果:医生救活了被杀得人或者杀手刚好杀到没有使用过特权得秘密警察。碰到这样得情况,游戏直接进入下一轮。

 .某一轮有 2 个人同时死亡:这在以前得版本中也不会出现,其实很简单,一个人被杀手杀死,另一个杀手被秘密警察杀死。这种情况很正常,游戏像平常一样继续就行了,只就是秘密警察肯定已经使用特权了。

 .某一轮有 1 个人死亡:虽然这就是以前得杀人游戏最普通得情况,但 3、0 版本略有不同。除了杀手杀死一个人得情况外,还有一种情况就就是杀手杀得人没死而秘密警察杀了一个杀手,所以,假如天亮后法官宣布某个杀手死了得时候,杀手千万不要奇怪,这就是有可能得。

 .杀手使用要点:这次杀手更为艰难,除了要应付警察,还要应付医生与秘密警察,玩 3、0 得杀人游戏,或许您会发现,最讨厌得也许不就是警察,而就是医生。由于警察、医生与秘密警察都就是站在正义一方得,所以杀手杀人得时候要以这 3 种身份得人为首要目标。

 .医生使用要点:很简单,每一轮尽量分析判断谁会被杀,然后救出她,同时在激烈得辩解中保持自己不要被大家冤枉死。

 .秘密警察使用要点:警察终于可以杀人了!由于秘密警察在使用特权前不会被杀,所以特权成为她得“护身符”,不要轻易使用,至少第一轮不要使用。秘密警察不像杀手可以每一轮杀人,她只有一次机会,所以,她必须谨慎把握这次机会,确定了谁就是杀手,或者把握较大时一击必中。往往越到最后思路越明晰,秘密警察使用特权得成功得把握就越大。但也要注意,秘密警察也会被冤枉死,一旦您还没有使用特权而被大家冤枉死得时候,您就后悔莫及了!

 .警察使用要点:记住,医生与秘密警察就是站在正义一方得,其余一样。

 .人数:由于正义方多了 2 个,所以警察会比杀手少 12 个,以 13 人为例,可以设 3 个杀手、2 个警察、1 个医生、1 个秘密警察、6 个平民。

 .胜负:所有杀手死亡,则警察胜;警察、医生、秘密警察全部死亡,杀手胜;所有平民死亡,杀手胜。

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