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3DMAX在高中物理教学中的意义

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本文通过分析高中物理学科特点及相应的教学难点,介绍三维动画制作软件3DMAX在课堂教学中的意义。

一、高中物理情境的特征分析,及教学手段的限制分析

高中物理教学,关键在于使学生对物理情境获得快速、正确的建立与理解。之所以这也是一个教学难点,是因为物理情境所表现出的多方面特征。主要有:立体性、动态性、交互性、丰富性、破坏性、抽象性、理想性、拆解性,和微观与宏观甚至宇观的大跨度性等。以下简述之。

立体性:如磁场、交变电流的产生等部分。面对这些立体物理情境,有限的实物演示与多媒体演示,对于学生的空间概念建立,仍然具有很大的局限性。

动态性:针对动态过程的教学,至少存在这样几个问题:一是如果进行实物演示,往往过程的发生时间极短。比如平抛运动、碰撞等。二是诸如“轨迹”之类的概念,在现实中是不存在的。三是难以从容地观测研究“某个时刻”的情况。

交互性:对任意一个物理情境,在课堂教学中能够方便地改变其物理过程的进程;实时地改变初始条件;任意地改变观测的角度;随时回放或暂停其物理过程,等等这些愿望,就现有的教学手段,实现起来还是有些奢谈。

丰富性:尽管我们常常将物理对象简化为球、立方体、板、粒子等简单模型,来简化物理研究。但我们很难做到对每一道习题的物理情境,给出实际的演示实验。即使有限地做到,也难以对其分析。

理想性:理想性实验,是物理研究的一个重要方法。如伽利略的理想性试验,“光滑”、“不可伸缩的轻绳”、“轻杆”、“不计重量的弹簧”,以及“重力不计”等。但正是因为“理想性”,给实际演示带来了困难。

破坏性:破坏性实验往往由于对学生感官的冲击,而能起到很好的教学效果。诸如子弹击穿物体、爆炸、易碎品的跌落致碎等,都是一些极好的常用事例。然而,演示它们,显然受到客观条件的限制,并且也很难收到相应的效果。

抽象性:本来,运用好图像工具,是解题的一个重要方法。但一个物理过程所对应的一个函数关系,远比纯粹的数学问题要复杂而丰富。在同时面对实际的物理过程,和相应物理量变化关系的图像时,图像的抽象性,反到给学生带来更多的困难。

拆解性:了解一些物理对象的内部结构,是高中物理教学必不可少的一个环节。比如磁电式电表的结构与原理。示波器的结构与工作原理等,需要学生对其内部结构有一定的感性认识,这样才能更好地与所学习的相关知识联系起来。但运用器材演示,很难取得更好的课堂效果。

微观、宏观和宇观:像带电粒子在电磁场中的运动,电流强度微观表达式的推导、霍尔效应、洛伦兹力的推导,等等,都是在微观领域研究。完全需要通过原理图,和学生的想象力,来加以弥补。同样地,万有引力及卫星与天体的运动,这些学生没有感性知识的宇观物理情境,都存在着学习难度。因此,如何能让学生更快地进入这样的微观、宏观和宇观思维,需要更好的教学手段。

上述各方面分析,使得我们一直在寻找一个更好更全面的课堂教学辅助工具。我们欣喜地发现,在我们长年教学实践中遇到的上述各类问题,几乎都能够通过使用3D MAX软件,在课堂教学中加以解决。

二、3DMAX特点分析及其在物理教学中的意义

3D Studio Max常简称为3ds Max是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化制作。

同样地,3ds Max应用到高中物理中,也许将会为高中物理教学开辟一个新领域。这是因为它对于高中物理教学,具有以下几方面独特之处。

1.尤其简单的快速建模

3ds Max的特长之一,就是三维场景的建立。在它的“创建”面板默认状态下,为我们提供了“长方体”、“球体”、“圆柱体”、“管状体”、“平面”、“圆环”、“圆锥体”等中学物理场景中最为常见的物理对象。通过这些对象的创建,结合移动和转动工具,建立一个物理场景,只需信手拈来。

2.方便的动态过程演示及其控制

3ds Max的另一个特长,就是动画制作。其动画实现的方式多种多样,虽有难易、简单与复杂之分。但对于一般的物理情境模拟,基础的关键帧动画方式,就绰绰有余了。这种动画方式的学习,也就是一分钟的事。

同时,3ds Max动画控制区为我们提供各种方便的控制动画的方式。比如用“播放”或“暂停”按钮,进行正常播放或暂停;通过改变时间滑块,演示任意帧(即某一时刻)的情况;通过拖动时间滑块,进行逐帧演示;甚至可以打开其自动生成的轨迹进行运动路径等观测等等。

3.丰富的交互功能

多媒体影视播放,缺乏交互性。实验演示虽然具有很好的多角度观测优势,但像质量、动摩擦因数等参量的任意改变,却很难做到。

而在3ds Max界面视图中,不仅可以随时演示任一时刻的场景,并且可以及其方便地在任一时刻,能方便地移动、转动场景,从而任意调整观测角度进行观测。这在观测分运动、磁场中导体棒在垂直于运动速度方向上的投影,等等立体场景的理解上,具有不可替代的优点。

4.物理条件的灵活调整与动力学仿真

运用3ds Max在模拟运动速度、加速度、周期性运动等时,通过改变相关参数,即可实时演示不同的运动状态。简单迅速的演示,能大大提高教学效果。在运用3ds Max进行动力学仿真时,更是可以随时改变物体的质量、动摩擦因数、弹性等,仿真各种材料下的相互作用。这样的做法,既极大地强化了学生的感性认识,又能大大提高了教学效率。

5.理想实验与破坏性实验的模拟

3ds Max为我们提供了中学物理关注和研究的主要对象——刚体。这使得我们实现各种实验,包括理想实验,成为了可能。在动力学仿真中,可以通过简单地将动摩擦因数、杆子与弹簧等质量设为“0”,将弹性设为“1”等,来轻松地模拟各种理想情况。

如果略微深入地学习3ds Max的动力学仿真,及类似玻璃等刚体材料的制作,那么,进行破坏性模拟仿真实验,变得简单而逼真。

6.各种图像与实际运动的实时、同步对照

在3ds Max中打开运动对象的曲线编辑器,同时播放动画,或拖动时间滑动条,则可以在其中同步观测、分析物体运动的位移、速度、加速度,以及转动相关物理量等。实际场景中物理情境,与抽象的函数图象,在这里得到了完美结合。这是其它方法难以取代的。

鉴于3ds Max可以成为高中物理教学一个得力的教学工具,以及目前良好的交流环境,我们正在对其进行深入研究,作为摸索物理教学手段与方法的一个重要课题。

推荐访问:高中物理 意义 教学中 DMAX

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