图文处理中的图像与图形
摘要:常用的图文处理软件主要有三大类,即图像处理软件、图形处理软件和图文排版软件。Photoshop软件主要用于处理像素图像,而Illustrator、CoroDraw、FreeHand等软件主要用于处理矢量图形,Indesign、Pagemaker等软件则主要用于图文排版。由像素组成的图像常被称为点阵图,图像处理一般理解为对点阵图的处理,而图形处理则一般理解为对矢量图的处理。该文将对这两者的特点、区别、联系及其相互转换进行简要说明。
关键词:图形;图像;特点;联系;转换
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2010)21-5787-02
1 像素图像
图像一般是指反映景物、人物等的连续密度的影像,其主要特点在于反映真实的面貌。通常,图像信息是用数字扫描设备或数字摄影设备采集到计算机中,成为数字图像。
扫描仪在对原稿进行扫描时,要逐点逐行采集色彩信息,也就是把连续的图像分割成不连续的像素点阵,如图1所示。彩色扫描仪在扫描时,分别采集原稿上某点的R、G、B信号;数码照相机在曝光时,把被摄影像分割成大量像素,而每个像素同样由R、G、B三个信号组成。计算机执行储存图像,即将图像中各个像素的R、G、B信息进行储存。
像素图像具有自身固有的分辨力,过度放大会导致马赛克现象或使图像变得不够清晰,在缩小时则会丢失一些像素的信息。例如在Photoshop的绘图,当放大或像素不够时,图像边缘就会出现锯齿或马赛克。
2 矢量图形
计算机图形是建立在数学模型基础上的形体描述信息。其特点在于形状的构造。在计算机图形中,规则图形(矩形、圆形、椭圆形等)由特定参数进行描述,自由图形由节点、直线和曲线组合而成,如图2所示。简单而言,可以将矢量图形看做是计算机储存的一组数学公式,储存了与图形相关的数学函数。
例如:在计算机上用图形处理软件画了一个圆形,则计算机在储存时并非对圆上的每个坐标点的颜色都进行储存,而只是记住圆心坐标、圆的半径、圆内填充以及轮廓的色彩信息。
图形的另一个特点是与分辨力无关,只在输出或显示时才按照输出设备的分辨力来进行点阵化成像。由于图形是按照数学公式的形式储存的,因此在放大或缩小过程中不会出现发虚、马赛克或是损失像素的现象。
3 字形与图形的关系
文字的字形属于图形。为了将文字在计算机上显示或记录输出到各种介质上,需要将其字形信息储存起来,这样就形成了字库。实际上,字库就是存储了字符外形信息的数据。
早期的字库是点阵字库,其缺点和图像一样,放大后会出现锯齿边缘;现在的字库是矢量字库,即图形字库,其处理方式和图形基本一致,即可把字库看做是存储在计算机里的一组数学公式及其参数,而这样的字库的优点就在于放大或缩小都不失真。
4 像素图像与矢量图形的相互转换
将图形转换成可见的影像是十分常见的。在图形处理软件中绘制一个图形,计算机将绘制图形转换成屏幕上的图像显示出来。在RIP中,根据页面描述语言的图形描述,按照记录设备的记录分辨力,将矢量图形转换成记录信息,形成可见图像。
图像也可以转换成图形,利用CoreDraw套件中的CoreTrace软件,进行复杂度、杂点过滤、颜色数、节点缩减、节点类型等相应参数的设定,即可完成图像的矢量化。如图3所示,图4所示为图像局部。
正确认识像素图像和矢量图形的特点,采用合适的处理软件和手段进行处理,才能获得更好的图文处理效果。
参考文献:
[1] 金杨.数字化印前处理原理与技术[M].北京:化学工业出版社,2006.